Capacidades y habilidades motrices
Amigurumi Laguna
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Poner en práctica las habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema: Movimiento
Enfoque transversal: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y Vida saludable
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Actividad: Presentación del tema y del problema.
- Introducción al tema de las capacidades y habilidades motrices.
- Presentación del problema: Movimiento.
- Discusión en grupo sobre la importancia del movimiento y cómo afecta nuestra vida diaria.
Actividad: Juego lúdico en grupos pequeños.
- Los alumnos se organizarán en grupos pequeños y se les asignará un juego lúdico que involucre el movimiento.
- Cada grupo deberá crear una breve presentación sobre el juego y sus reglas.
- Presentación de los juegos por cada grupo.
Sesión 2:
Actividad: Lectura de texto y discusión.
- Lectura de un texto relacionado con las capacidades y habilidades motrices.
- Discusión en grupo sobre el contenido del texto y cómo se relaciona con el tema y el problema.
Actividad: Práctica de habilidades motrices individuales.
- Los alumnos realizarán una serie de ejercicios que pongan en práctica habilidades motrices individuales, como salto, equilibrio, lanzamiento, etc.
- Se les proporcionará retroalimentación sobre su desempeño y se les motivará a mejorar.
Sesión 3:
Actividad: Juego cooperativo.
- Los alumnos se organizarán en equipos y se les asignará un juego cooperativo que involucre el movimiento.
- Cada equipo deberá crear