Capacidades y habilidades motrices

Susana Torres
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Integración interdisciplinar: Artes y matemáticas


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: explicar a los alumnos qué son las capacidades y habilidades motrices y su importancia en el desarrollo físico y cognitivo.

  • Actividades de movimiento: realizar juegos y ejercicios físicos que involucren correr, saltar, equilibrarse, lanzar, etc.

  • Relacionar las actividades con conceptos matemáticos: contar los saltos y lanzamientos, medir distancias, calcular tiempos, etc.

  • Reflexión y cierre de la sesión: los alumnos comentarán sobre cómo se sintieron al realizar las actividades y qué aprendieron sobre sus capacidades y habilidades motrices.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior: recordar las actividades realizadas y los conceptos matemáticos relacionados.

  • Actividades de expresión corporal: promover la creatividad y la conexión entre el cuerpo y las emociones a través de la danza o el teatro.

  • Integración de las artes y las matemáticas: pedir a los alumnos que creen coreografías o escenas teatrales que involucren patrones, simetría, proporciones, etc.

  • Reflexión y cierre de la sesión: los alumnos compartirán sus creaciones y comentarán cómo utilizaron sus capacidades y habilidades motrices en las actividades artísticas.


Sesión 3:



  • Repaso de las sesiones anteriores: recordar las actividades realizadas, los conceptos matemáticos y las creaciones artísticas.

  • Actividades de juego en equipo: re