Principio de Pascal
RAUL FUNEZ
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica algunos dispositivos de uso cotidiano en los cuales se aplica el Principio de Pascal (sistemas de frenos hidráulicos, elevadores y gatos hidráulicos) y de Arquímedes (flotación de barcos, submarinos y globos aerostáticos, entre otros); colabora en equipo para proponer actividades experimentales y resolver problemas sencillos relativos a las propiedades de los fluidos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Principio de Pascal
Inicio (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué conocen los alumnos acerca de los principios de Pascal y Arquímedes.
- Presentar el problema a resolver: "Describir la aplicación del Principio de Pascal y Arquímedes con un barco y gato hidráulico porta y quijadas de la vida".
- Motivar a los alumnos a trabajar en equipo y a proponer actividades experimentales.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar de manera teórica el Principio de Pascal y sus aplicaciones en la vida cotidiana.
- Presentar ejemplos de dispositivos de uso cotidiano en los cuales se aplica el Principio de Pascal, como sistemas de frenos hidráulicos, elevadores y gatos hidráulicos.
- Dividir a los alumnos en equipos y asignarles un dispositivo para que investiguen su funcionamiento y apliquen el Principio de Pascal.
- Proporcionar material de investigación y recursos audiovisuales para que los equipos puedan obtener información.
Cierre (10 minutos):
- Cada equipo debe presentar al resto de la clase el dispositivo que investigaron y explicar cómo se aplica el Principio de Pascal en él.
- Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de los principios de Pascal y Arquímedes en la vida cotidiana.
- Asignar tareas para la siguiente sesión, como la búsqueda de ejemplos de la aplicación del Principio de Arquímedes.
Sesión 2: Principio de Arquímedes
Inicio (10 minutos):
- Revisar brevemente lo aprendido en la sesión anterior sobre el Principio de Pascal.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué conocen los alumnos acerca del Principio de Arquímedes.
- Motivar a los alumnos a trabajar en equipo y a proponer actividades experimentales.
Desarrollo (30 minutos):
- Exp