Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Ibeeth Carcamo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Sesión 1: Introducción de los números en juegos cotidianos (15 minutos)



  • Presentar a los alumnos diferentes juegos y actividades cotidianas que involucren números, como contar los pasos al caminar, contar los objetos en una habitación, etc.

  • Explicar la importancia de los números en la resolución de problemas en el entorno.


Sesión 2: Exploración de los números en situaciones reales (20 minutos)



  • Organizar a los alumnos en grupos y proporcionarles diferentes situaciones reales en las que deban utilizar los números para resolver problemas simples.

  • Animarlos a discutir en sus grupos y utilizar los números para resolver las situaciones planteadas.

  • Fomentar la participación activa y el pensamiento crítico de los alumnos.


Sesión 3: Relación de los números con el entorno sociocultural (10 minutos)



  • Presentar a los alumnos diferentes contextos socioculturales en los que se utilizan los números, como en el mercado, en el transporte público, etc.

  • Promover la reflexión sobre la importancia de los números en la vida diaria y la diversidad de situaciones en las que se utilizan.


Sesión 4: Resolución de problemas mediante el conteo de objetos (20 minutos)



  • Proporcionar a los alumnos diferentes problemas sencillos que requieran contar objetos para su resolución.

  • Guiar a los alumnos en el proceso de contar los objetos y utilizar los números para encontrar la respuesta.

  • Fomentar la colaboración entre los alumnos y el uso del pensamiento crítico para resolver los problemas.


Sesión 5: Aplicación de los saberes numéricos en juegos y situ