Pensamiento lúdico, divergente y creativo

BLANCA SANCHEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Grado: Primaria 1º
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemáticas a atender: poca sana convivencia, rezago en lectoescritura
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Sesión 1:
Título: Jugando con palabras
Objetivo específico: Fomentar la creatividad a través del juego con palabras.
Desarrollo:



  1. Inicio (10 mins)

    • Presentar a los estudiantes la problemática de poca sana convivencia y rezago en lectoescritura.

    • Explicar que utilizaremos el juego con palabras para trabajar en estas áreas.



  2. Desarrollo (30 mins)

    • Realizar diferentes dinámicas de juego con palabras, como palabras encadenadas, adivinanzas, juegos de palabras, etc.

    • Fomentar la participación de todos los estudiantes y promover el pensamiento lúdico y divergente.



  3. Cierre (5 mins)

    • Reflexionar sobre la importancia de utilizar la creatividad en la resolución de problemas cotidianos.

    • Asignar una tarea para la siguiente sesión: que cada estudiante piense en una situación cotidiana en la que necesite buscar distintas soluciones.




Sesión 2:
Título: Soluciones creativas
Objetivo específico: Aplicar el pensamiento lúdico y creativo en la búsqueda de soluciones a situaciones cotidianas.
Desarrollo:



  1. Inicio (10 mins)

    • Repasar el objetivo de la sesión anterior y recordar la tarea asignada.



  2. Desarrollo (30 mins)

    • En parejas o pequeños grupos, los estudiantes compartirán las situaciones cotidianas que pensaron y buscarán distintas soluciones creativas para cada una.