Ecuaciones lineales y cuadráticas

noel alejandro valtierra
Ubicación curricular
Contenido Ecuaciones lineales y cuadráticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve desigualdades con expresiones algebraicas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Ecuaciones lineales y cuadráticas


Tema: Resolución de desigualdades con expresiones algebraicas


Objetivo (PDA): Resolver desigualdades con expresiones algebraicas


Metodología: Aprendizaje por indagación


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Realizar una actividad de motivación relacionada con el problema de aplicar los principios de Pascal y Arquímedes en experimentos científicos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos sobre las ecuaciones lineales y cuadráticas.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1 (50 minutos):



  • Introducir las ecuaciones lineales y su importancia en la resolución de problemas.

  • Proporcionar ejemplos sencillos de ecuaciones lineales y resolverlos en conjunto con los estudiantes.

  • Plantear problemas relacionados con el uso de ecuaciones lineales en la vida cotidiana y en experimentos científicos.


Sesión 2 (50 minutos):



  • Introducir las ecuaciones cuadráticas y su relación con las parábolas.

  • Proporcionar ejemplos de ecuaciones cuadráticas y resolverlos en conjunto con los estudiantes.

  • Plantear problemas relacionados con el uso de ecuaciones cuadráticas en la vida cotidiana y en experimentos científicos.


Sesión 3 (50 minutos):



  • Trabajar con desigualdades lineales y cuadráticas.

  • Explicar cómo resolver desigualdades utilizando las mismas técnicas que en las ecuaciones.

  • Resolver ejercicios de desigualdades en conjunto con los estudiantes.


Fase 3: Cierre


Sesión 4 (50 minutos):



  • Realizar una actividad práctica en la cual los estudiantes deben aplicar los conocimientos adquiridos en la resolución de un problema experimental que involucre los principios de Pascal y Arqu