Pensamiento lúdico, divergente y creativo

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Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Desconocimiento de soluciones ante una misma situación de juego para buscar estrategias que fomenten la igualdad de género.


Enfoque transversal: Igualdad de género y Vida saludable.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico y creativo.



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Actividad de sensibilización: Juego de roles en el que se inviertan los roles tradicionales de género.

  • Reflexión en grupo sobre las experiencias vividas durante el juego y cómo se sintieron al romper los estereotipos de género.

  • Cierre de la sesión con una lluvia de ideas sobre la importancia de buscar soluciones creativas en situaciones de juego.


Sesión 2:
Tema: Identificación de situaciones problemáticas y búsqueda de soluciones creativas.



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentación de una situación problemática relacionada con la igualdad de género en un juego.

  • Trabajo en grupos para identificar distintas soluciones creativas a la situación problemática.

  • Puesta en común de las soluciones propuestas por cada grupo.

  • Cierre de la sesión con una reflexión sobre la importancia de pensar de forma divergente y creativa para encontrar soluciones a situaciones cotidianas.


Sesión 3:
Tema: Implementación de soluciones creativas.



  • Repaso de lo aprendido en las sesiones anteriores.

  • Elección de una solución creativa para la situación problemá