Capacidades y habilidades motrices.

Lesly Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1:


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos serán capaces de adaptar sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos de los juegos para responder a las condiciones que se presentan.


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y calentamiento físico.

    • Introducción al tema: Capacidades y habilidades motrices.

    • Presentación del problema: Convivencia. Se les preguntará a los alumnos cómo se sienten al jugar en equipo y qué dificultades pueden surgir durante los juegos.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Explicación de los elementos básicos de los juegos: reglas, roles, espacios, tiempo, etc.

    • Realización de juegos que requieran adaptación de movimientos, como "La silla musical" o "El pañuelo".

    • Fomentar la participación y la cooperación entre los alumnos, resaltando la importancia de adaptar los movimientos para lograr un buen desarrollo del juego.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión grupal sobre la importancia de adaptar los movimientos en los juegos y cómo esto contribuye a una convivencia positiva.

    • Preguntas para la reflexión: ¿Cómo te sentiste al adaptar tus movimientos en el juego? ¿Qué habilidades motrices utilizaste? ¿Cómo crees que esto puede ayudar en la convivencia con tus compañeros?




Sesión 2:


Objetivo de aprendizaje: Reforzar las capacidades y habilidades motrices de los alumnos, promoviendo la inclusión y la convivencia.


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Juego de calentamiento físico para activar el cuerpo.

    • Recordatorio del tema y del problema a abordar.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Realización de juegos en equipos, donde se promueva la adapta