El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

Eduardo Garcia
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo: Desarrollar contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (5 minutos):



  • Saludar a los alumnos y crear un ambiente de juego y diversión.

  • Hacer una breve reflexión sobre la importancia del juego como forma de aprendizaje y desarrollo.

  • Plantear el problema: ¿Cómo podemos utilizar el juego para aprender los números del 1 al 10?


Desarrollo (30 minutos):



  • Presentar diferentes juegos que involucren el conteo y reconocimiento de los números del 1 al 10.

  • Proporcionar materiales y recursos necesarios para cada juego.

  • Permitir que los alumnos jueguen y exploren de forma autónoma los juegos propuestos, fomentando la creatividad y la imaginación.

  • Observar y registrar las experiencias de los alumnos durante el juego.


Cierre (10 minutos):



  • Realizar una reflexión grupal sobre las experiencias vividas durante el juego.

  • Fomentar la expresión de ideas, opiniones y emociones de los alumnos.

  • Concluir la sesión destacando la importancia del juego como herramienta de aprendizaje y desarrollo.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación de la participación y actitud de los alumnos durante la sesión de juego.

  2. Entrevista individual a cada alumno, donde se les preguntará sobre lo que aprendieron durante la actividad y cómo se sintieron al jugar.


Enfoque de Pensamiento crític