Azar y probabilidad
felipe diaz
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Atender al problema de que los alumnos identifiquen eventos en los que interviene el azar, experimenten y registren los posibles resultados.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentar a los alumnos el tema: Azar y probabilidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que intervenga el azar.
- Mostrar un video o presentación que explique conceptos básicos sobre azar y probabilidad.
Fase de desarrollo:
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos experimenten con lanzamientos de moneda y registren los resultados obtenidos.
- Promover la reflexión sobre los posibles resultados y su frecuencia.
- Introducir el concepto de probabilidad y su relación con el azar.
Fase de cierre:
- Retroalimentar las respuestas obtenidas en la actividad práctica y reforzar los conceptos clave.
- Plantear preguntas para que los alumnos reflexionen sobre la importancia de la probabilidad en la vida cotidiana.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar ejemplos de situaciones en las que se utilice el concepto de probabilidad.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Repasar brevemente los conceptos vistos en la sesión anterior.
- Realizar una dinámica en la que los alumnos compartan los ejemplos de situaciones en las que se utiliza la probabilidad que investigaron.
Fase de desarrollo:
- Presentar diferentes problemas relacionados con el azar y