Introducción al conteo de objetos en el entorno.

SARAHI L
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1:


Tema: Introducción al conteo de objetos en el entorno.
Duración: 45 minutos.


Objetivo de aprendizaje (PDA): Los alumnos podrán contar objetos y elementos de su entorno.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.

    • Planteamiento del problema: Los alumnos no relacionan el conteo con los objetos de su entorno y no logran contar cantidades de objetos.

    • Preguntas de motivación: ¿Cuántos objetos podemos contar en esta sala? ¿Cómo podemos contarlos?



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Actividad de observación: Los alumnos deberán buscar objetos en el salón de clase y agruparlos en pequeñas colecciones.

    • Actividad de conteo: Cada alumno deberá contar la cantidad de objetos en su colección y decir en voz alta el número resultante.

    • Juego de conteo: Se realizará un juego en el que los alumnos deberán contar objetos mientras escuchan diferentes ritmos de música.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Reflexión guiada: Los alumnos compartirán sus experiencias y se harán preguntas sobre el conteo de objetos en su entorno.

    • Tarea: Los alumnos deberán contar la cantidad de objetos que encuentren en su casa y escribir el número en un papel.




Sesión 2:


Tema: Relación entre objetos y números.
Duración: 45 minutos.


Objetivo de aprendizaje (PDA): Los alumnos podrán relacionar los objetos de su entorno con los números correspondientes.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):

    • Repaso del tema anterior: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.

    • Preguntas de repaso: ¿Qué aprendimos sobre el conteo de objetos en la sesión anterior? ¿C