Estilos de vida activos y saludables
Angelica Guadalupe Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce propuestas lúdicas o expresivas que fomentan su disfrute y práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Estilos de vida activos y saludables
Grado: 2º de Primaria
Tiempo: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo (PDA): Reconoce propuestas lúdicas o expresivas que fomentan su disfrute y práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción: Presentación del tema y del objetivo de la clase.
- Actividad inicial: Realización de una lluvia de ideas sobre actividades lúdicas que los alumnos conocen.
- Desarrollo: Explicación sobre la importancia de llevar una vida activa y saludable.
- Actividad principal: Los alumnos formarán equipos y realizarán una investigación sobre distintas propuestas lúdicas que promuevan una vida activa y saludable.
- Cierre: Puesta en común de los resultados de las investigaciones.
Sesión 2:
- Revisión de la sesión anterior.
- Actividad inicial: Realización de una actividad física divertida como calentamiento.
- Desarrollo: Presentación de diferentes propuestas lúdicas mediante imágenes y videos.
- Actividad principal: Los alumnos clasificarán las propuestas lúdicas en categorías como juegos al aire libre, deportes, baile, entre otros.
- Cierre: Reflexión sobre la importancia de disfrutar de actividades lúdicas para llevar una vida activa y saludable.
Sesión 3:
- Revisión de la sesión anterior.
- Actividad inicial: Realización de ejercicios de estiramiento.
- Desarrollo: Explicación sobre la importancia de incorporar actividades lúdicas en la vida diaria.
- Actividad principal: Los alumnos realizarán una lista de propuestas lúdicas que les gustaría practicar en su tiempo libre.
- Cierre: Puesta en común de las propuestas lúdicas de los alumnos.
Sesi