Pensamiento lúdico, divergente y creativo.

Julio Roldan
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.


Grado: 1º de Primaria


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema transversal: Alimentación


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos el objetivo de la clase y su relación con el pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Introducción al problema de la alimentación: Plantear a los alumnos el problema de la alimentación y su importancia para llevar una vida saludable.

  • Actividad lúdica: Realizar un juego de roles donde los alumnos representen distintas situaciones relacionadas con la alimentación y busquen soluciones creativas.

  • Reflexión: Al finalizar la actividad, promover una reflexión grupal sobre las soluciones propuestas y cómo se puede aplicar la creatividad en la vida cotidiana.


Sesión 2:



  • Repaso del objetivo y del problema de la alimentación.

  • Actividad práctica: Organizar a los alumnos en grupos y proporcionarles materiales diversos (cartulinas, colores, pegamento, etc.). Cada grupo deberá crear un juego de mesa relacionado con la alimentación, donde se promueva la creatividad y el pensamiento divergente.

  • Presentación de los juegos de mesa: Cada grupo deberá presentar su juego al resto de la clase, explicando las reglas y cómo fomenta la creatividad.

  • Juego de los juegos: Al finalizar las presentaciones, los alumnos podrán jugar a los distintos juegos de mesa, poniendo en práctica su creatividad y pensamiento l