Pensamiento lúdico, divergente y creativo.
Julio Roldan
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.
Grado: 1º de Primaria
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema transversal: Alimentación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos el objetivo de la clase y su relación con el pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Introducción al problema de la alimentación: Plantear a los alumnos el problema de la alimentación y su importancia para llevar una vida saludable.
- Actividad lúdica: Realizar un juego de roles donde los alumnos representen distintas situaciones relacionadas con la alimentación y busquen soluciones creativas.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, promover una reflexión grupal sobre las soluciones propuestas y cómo se puede aplicar la creatividad en la vida cotidiana.
Sesión 2:
- Repaso del objetivo y del problema de la alimentación.
- Actividad práctica: Organizar a los alumnos en grupos y proporcionarles materiales diversos (cartulinas, colores, pegamento, etc.). Cada grupo deberá crear un juego de mesa relacionado con la alimentación, donde se promueva la creatividad y el pensamiento divergente.
- Presentación de los juegos de mesa: Cada grupo deberá presentar su juego al resto de la clase, explicando las reglas y cómo fomenta la creatividad.
- Juego de los juegos: Al finalizar las presentaciones, los alumnos podrán jugar a los distintos juegos de mesa, poniendo en práctica su creatividad y pensamiento l