Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

SARAHI L
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo general: Que los alumnos de Preescolar 2º cuenten objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los alumnos no saben relacionar el conteo con los objetos.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad inicial: Presentación de una imagen con diferentes objetos. Los alumnos deben contar la cantidad de cada objeto en voz alta.

  • Introducción del concepto de conteo: Explicación de qué es el conteo y su importancia para saber cuántos objetos hay.

  • Actividad práctica: Los alumnos formarán grupos y contarán diferentes conjuntos de objetos en el aula. Registrarán los resultados.

  • Reflexión: Preguntas guía para que los alumnos reflexionen sobre la importancia del conteo en su vida diaria.


Sesión 2:



  • Actividad inicial: Realización de una pequeña encuesta a los alumnos sobre cuántos objetos tienen en su mochila. Se discutirán los resultados y se relacionarán con el conteo.

  • Exploración: Presentación de diferentes situaciones cotidianas donde sea necesario hacer conteo (por ejemplo, repartir galletas entre los alumnos). Los alumnos deberán reflexionar sobre cómo el conteo les ayuda a resolver el problema.

  • Actividad práctica: Los alumnos realizarán diferentes actividades de conteo en grupos, relacionadas con situaciones cotidianas (por ejemplo, contar cuántos lápices hay en un estuche).


Sesión 3:



  • Actividad inicial: Juego de memoria numérica, donde los alumnos deben recordar la cantidad de objetos presentados en imágenes.

  • Investig