Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Segundo A Montessori
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Objetivo (PDA): Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender de manera interdisciplinar: no respetan turnos de participación, se dispersan fácilmente su atención.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una ronda de presentación en la cual cada alumno debe decir su nombre y una palabra relacionada con su cultura o comunidad.
- Conversación sobre la importancia de respetar los turnos de participación.
- Juego del "Teléfono descompuesto" en el cual los alumnos deben formar una línea y susurrar al oído una frase que se irá transmitiendo hasta llegar al último alumno, quien la dirá en voz alta.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior y de los conceptos aprendidos.
- Introducción a los juegos de palabras y trabalenguas.
- Realización de juegos de palabras en grupo, donde cada alumno debe decir una palabra que empiece con la misma letra de la palabra anterior.
- Práctica de trabalenguas, comenzando con los más sencillos y avanzando hacia los más difíciles.
Sesión 3:
- Retroalimentación de la sesión anterior y repaso de los conceptos aprendidos.
- Introducción a los juegos de adivinanzas.
- Realización de juegos de adivinanzas en grupo, donde un alumno plantea una adivinanza y los demás deben adivinar de qué se trata.
- Incentivar a los alumnos a crear sus propias adivinanzas.
Sesión 4:
- Repa