Juguetes de ayer y hoy
hector alfonso osuna
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Juguetes de ayer y hoy
Objetivo: Los alumnos identificarán y compararán diferentes tipos de juguetes de ayer y hoy, reconociendo la diversidad de formas de expresión oral.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y conversación inicial.
- Presentación del tema: Juguetes de ayer y hoy.
- Pregunta orientadora: ¿Qué juguetes conocen ustedes? ¿Cuáles son sus favoritos?
Desarrollo (25 minutos):
- Presentación de imágenes y descripción de juguetes antiguos (por ejemplo, muñecas de trapo, trompos, canicas).
- Presentación de imágenes y descripción de juguetes modernos (por ejemplo, juegos de video, robots, muñecas electrónicas).
- Diálogo dirigido para comparar los juguetes antiguos y modernos, destacando las diferencias y similitudes en su forma de jugar.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión grupal sobre la importancia de los juguetes en la vida de los niños y cómo han ido cambiando a lo largo del tiempo.
- Invitación a los alumnos a llevar sus juguetes favoritos para la siguiente sesión.
Sesión 2: Juegos del lenguaje
Objetivo: Los alumnos propondrán y organizarán juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar, fortaleciendo la diversidad de formas de expresión oral.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del tema anterior: Juguetes de ayer y hoy.
- Pregunta orientadora: ¿Qué juegos conocen que involucren el lenguaje?
Desarrollo (25 minutos):
- Presentación de diferentes juegos del lenguaje (por ejemplo, adivinanzas, trabalenguas, juegos de palabras).
- Invitación a los alumnos a proponer y organizar sus propios juegos del lenguaje.
- Práctica de los juegos propuestos por los alumnos, con p