"Conociendo nuestros estilos de vida"

ana piña
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza juegos y otras actividades físicas, para analizar avances y logros personales o grupales, en favor de asumir una vida saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Título de la unidad: "Vida activa y saludable: jugando y aprendiendo"


Objetivo de la unidad (PDA): Organizar juegos y otras actividades físicas, para analizar avances y logros personales o grupales, en favor de asumir una vida saludable.


Metodología: Aprendizaje servicio


Tema transversal: Pensamiento lúdico y estratégico para actividades cotidianas y escolares


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: "Conociendo nuestros estilos de vida"


Objetivo específico: Identificar los diferentes estilos de vida de los alumnos y reflexionar sobre su impacto en la salud.


Actividades:



  1. Introducción al tema a través de una conversación en grupo sobre qué significa tener un estilo de vida activo y saludable.

  2. Realización de una encuesta sobre los hábitos diarios de los alumnos (alimentación, actividad física, tiempo dedicado a la tecnología, etc.).

  3. Análisis de los resultados de la encuesta y reflexión en grupo sobre cómo esos hábitos pueden afectar su salud.

  4. Elaboración de un cartel con recomendaciones para tener un estilo de vida activo y saludable.


Recursos: Encuestas impresas, papel y colores para el cartel.


Sesión 2:
Título: "Juegos activos"


Objetivo específico: Diseñar y organizar juegos físicos para promover la actividad física y el pensamiento lúdico y estratégico.


Actividades:



  1. Introducción al pensamiento lúdico y estratégico y su importancia en las actividades físicas.

  2. Creación de grupos de trabajo para diseñar y organizar juegos físicos que promuevan la actividad física y la estrategia.

  3. Práctica de los juegos diseñados por los grupos y retroalimentación sobre su funcionamiento y diversión.

  4. Reflexión sobr