Capacidades y habilidades motrices
Mauricio Garcia
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices
Tema: Desarrollo de la lateralidad y adaptación de movimientos en juegos
Grado: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Los alumnos no logran desarrollar sus capacidades motrices para una buena lateralidad.
Enfoque: Vida saludable y igualdad de género
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: Explicar a los alumnos la importancia de desarrollar sus capacidades y habilidades motrices para una buena lateralidad, a través de la práctica de juegos.
- Actividad inicial: Realizar una breve actividad de calentamiento que incluya movimientos de ambos lados del cuerpo, como estiramientos y ejercicios de coordinación.
- Desarrollo: Presentar diferentes juegos que requieran coordinación y adaptación de movimientos, como "Simon dice" y "Estatuas". Los alumnos deberán adaptar sus movimientos de acuerdo con las consignas dadas por el docente.
- Reflexión final: Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de adaptar los movimientos en los juegos y cómo esto contribuye al desarrollo de las capacidades motrices.
Sesión 2 (45 minutos):
- Actividad inicial: Repasar los conceptos aprendidos en la sesión anterior a través de una breve actividad de repaso, como un juego de memoria o un cuestionario.
- Desarrollo: Presentar un juego en el que los alumnos deberán adaptar sus movimientos para responder a diferentes condiciones, como un circuito de obstáculos. Se puede realizar en parejas, donde uno guía al otro a través del circuito.