Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Mercedes López
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: No reconocen el uso de las monedas y billetes, así como su valor. Además, no hacen uso de su vida cotidiana.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema.
- Planteamiento del problema y motivación.
Exploración (20 minutos):
- Observación y clasificación de monedas y billetes.
- Conversación sobre dónde se utilizan y para qué.
Indagación (15 minutos):
- Preguntas orientadoras: ¿Qué podemos hacer con las monedas y billetes? ¿Cómo podemos usarlos en situaciones reales?
Sesión 2 (45 minutos):
Indagación (10 minutos):
- Revisión de la tarea: traer monedas y billetes de su vida cotidiana.
Exploración (25 minutos):
- Juego de compras: los alumnos simularán ser compradores y vendedores, utilizando monedas y billetes para realizar las transacciones.
Reflexión (10 minutos):
- Conversación sobre la experiencia del juego y cómo utilizaron los valores de las monedas y billetes.
Sesión 3 (45 minutos):
Indagación (10 minutos):
- Recuerdo de la sesión anterior: ¿qué aprendimos sobre el valor de las monedas y billetes?
Exploración (20 minutos):
- Actividad práctica: los alumnos realizarán compras en un mercado simulado, utilizando el dinero real.
Reflexión (15 minutos):
- Conversación sobre cómo utilizaron los valores de las monedas y billetes en