Introducción al pensamiento lúdico y creativo
Raul Esquivel- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Título de la planeación: "Desarrollando el pensamiento lúdico, divergente y creativo a través del juego"
Objetivo: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Atender al problema: No hay apoyo de los padres de familia.
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico y creativo
Objetivo: Comprender la importancia del pensamiento lúdico, divergente y creativo en la resolución de problemas.
Actividades:
- Presentación del tema a través de una charla explicativa sobre la importancia del pensamiento lúdico en la vida diaria.
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones cotidianas en las que podrían aplicar el pensamiento divergente y creativo.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un problema cotidiano para que busquen distintas soluciones creativas en un tiempo determinado.
- Socializar las soluciones encontradas y reflexionar sobre los diferentes enfoques utilizados.
Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico en el juego
Objetivo: Utilizar el pensamiento lúdico y creativo en la resolución de situaciones de juego.
Actividades:
- Introducir el concepto de juego como herramienta para el desarrollo de la creatividad.
- Presentar a los alumnos distintos juegos de mesa o actividades lúdicas que promuevan la resolución de problemas.
- Dividir a los alumnos en parejas y asignarles un juego para que lo jueguen y busquen distintas estrategias de resolución.
- Reflexionar en grupo sobre la