Aproximación a las tecnologías de la información y la comunicación

Leonel Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Aproximación a las tecnologías de la información y la comunicación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce las tecnologías que se utilizan en su entorno y los beneficios que proporcionan en la comunicación y el aprendizaje.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase - Aproximación a las tecnologías de la información y la comunicación


Tema: Aproximación a las tecnologías de la información y la comunicación
Objetivo: Reconoce las tecnologías que se utilizan en su entorno y los beneficios que proporcionan en la comunicación y el aprendizaje.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)
Tema: Introducción a las tecnologías de la información y la comunicación



  • Presentación del tema y su importancia en la vida diaria.

  • Reflexión sobre las tecnologías que los alumnos utilizan en su entorno.

  • Discusión sobre los beneficios de las tecnologías en la comunicación y el aprendizaje.


Sesión 2 (45 minutos)
Tema: Uso de las tecnologías en la comunicación



  • Introducción al uso de las tecnologías en la comunicación (teléfonos, computadoras, tabletas, etc.).

  • Actividad práctica: Los alumnos realizarán una entrevista a un adulto sobre el uso de las tecnologías en la comunicación.

  • Reflexión en grupo sobre los resultados de las entrevistas.


Sesión 3 (45 minutos)
Tema: Uso de las tecnologías en el aprendizaje



  • Exploración de diferentes herramientas tecnológicas utilizadas en el aprendizaje (programas educativos, juegos interactivos, etc.).

  • Actividad práctica: Los alumnos crearán una presentación sobre una herramienta tecnológica de su elección y la presentarán al grupo.

  • Reflexión en grupo sobre las ventajas y desventajas de utilizar tecnología en el aprendizaje.


Sesión 4 (45 minutos)
Tema: Uso de Paint como herramienta tecnológica



  • Introducción al uso de Paint como herramienta de diseño y creación.

  • Actividad práctica: Los alumnos realizarán una actividad creativa ut