Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

América Unida
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia didáctica: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Sesión 1: Introducción al tema y análisis de textos instructivos
Objetivo: Los alumnos serán capaces de identificar y analizar textos instructivos.



  • Iniciar la clase haciendo preguntas a los alumnos sobre los diferentes tipos de textos que conocen.

  • Introducir el tema de los textos instructivos y explicar su importancia en la vida diaria.

  • Proyectar ejemplos de textos instructivos (recetas, instrucciones de juegos, manuales de instrucciones, etc.) y pedir a los alumnos que los analicen en grupos pequeños.

  • Realizar una puesta en común para compartir las conclusiones de los grupos.

  • Mostrar a los alumnos diferentes objetos y pedirles que elaboren instrucciones escritas para su uso o construcción.


Sesión 2: Elaboración de instrucciones escritas con apoyo de imágenes
Objetivo: Los alumnos serán capaces de escribir instrucciones para uso o construcción de objetos, actividades o algún otro propósito.



  • Recordar a los alumnos la importancia de incluir detalles y ser claros en las instrucciones escritas.

  • Proporcionar a los alumnos diferentes imágenes de objetos y actividades y pedirles que elaboren instrucciones escritas para su uso o construcción.

  • Fomentar la utilización de vocabulario específico y conectores para ordenar las instrucciones.

  • Realizar una puesta en común para compartir las instrucciones elaboradas y realizar correcciones y mejoras.


Sesión 3: Aplicación de las instrucciones en juegos y actividades prácticas
Objetivo: Los alumnos podrán aplicar las instrucciones escritas en juegos y actividades prácticas.