Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Heidy Velázquez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Grado: Secundaria 2º


Asignatura: Educación Física


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Metodología: Aprendizaje servicio


Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Problema a atender: Diseño de ambiente donde se favorezca la participación de todos (fomento de la actividad acertiva en el juego - iniciación deportiva).


Enfoque interdisciplinario: Interculturalidad crítica y pensamiento crítico.


Sesión 1


Inicio:



  • Saludo a los alumnos y presentación del objetivo de la clase.

  • Reflexionar sobre la importancia de las estrategias de juego y su efectividad.

  • Plantear el problema a atender: la falta de participación de todos los alumnos en el juego.


Desarrollo:



  • Realizar una breve explicación teórica sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Realizar una dinámica grupal donde se promueva la participación de todos los alumnos.

  • Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles una tarea de diseño de un ambiente de juego inclusivo que fomente la participación de todos.


Cierre:



  • Puesta en común de las propuestas de diseño de los grupos.

  • Reflexión sobre la importancia de fomentar la participación de todos en el juego.

  • Tarea para la siguiente sesión: investigar y traer ejemplos de estrategias de juego efectivas en distintas condiciones.


Sesión 2


Inicio:



  • Recordar el objetivo de la clase anterior y el problema a atender.

  • Realizar una breve recapitulación de las estrategias de juego efectivas investigadas por los alumnos.


Desarrollo:



  • Realizar una actividad g