Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

EMILIA OSORIO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


PDA: Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)


Objetivos:



  • Reconocer los números del 1 al 10.

  • Relacionar los números con situaciones cotidianas.

  • Utilizar los números en juegos.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Presentar a los alumnos diferentes objetos cotidianos (juguetes, frutas, lápices, etc.) y preguntarles cuántos objetos hay en cada grupo.

    • Preguntarles si conocen los números que representan la cantidad de objetos en cada grupo.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Organizar a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles materiales de juego (bloques, fichas, etc.).

    • Pedirles que realicen diferentes juegos en los que utilicen los números del 1 al 10. Por ejemplo, colocar la cantidad de objetos indicada por un número en una serie de tarjetas.

    • Observar y registrar las respuestas y la forma en que los alumnos utilizan los números.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Realizar una plenaria para compartir las experiencias de los grupos y reflexionar sobre la importancia de los números en situaciones cotidianas.

    • Hacer preguntas para que los alumnos reflexionen sobre cómo podrían utilizar los números en otras situaciones de su entorno.




Evaluación formativa:



  1. Observación durante el desarrollo de las actividades: Registrar cómo los alumnos utilizan los números en los juegos y si logran relacionarlos con situaciones cotidianas.



  2. Actividad escrita: Pedir a los alumnos que dibujen o escriban situaciones en las que podr