Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Nancy Matias
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):


Introducción (10 minutos):



  • Saludo y presentación.

  • Motivar a los alumnos con una pregunta: "¿Alguna vez han jugado con los números?"

  • Invitar a los alumnos a compartir sus experiencias.


Exploración (15 minutos):



  • Presentar una caja con objetos diversos (juguetes, frutas, lápices, etc.).

  • Pedir a los alumnos que tomen turnos para sacar un objeto de la caja y contar cuántos hay.

  • Registrar los datos en una tabla en el pizarrón.


Indagación (15 minutos):



  • Organizar a los alumnos en grupos pequeños.

  • Asignar a cada grupo una tarea de contar objetos en su entorno cercano (por ejemplo, contar los libros en la biblioteca o los árboles en el patio).

  • Los grupos deben registrar sus datos en una tabla y compartirlos con el resto de la clase.


Cierre (5 minutos):



  • Reflexionar en grupo sobre los diferentes contextos en los que se pueden utilizar los números para resolver situaciones.

  • Plantear la pregunta: "¿Cómo nos pueden ayudar los números a jugar de manera más divertida?"


Sesión 2 (45 minutos):


Dinámica de juego (15 minutos):



  • Presentar a los alumnos una serie de juegos que involucren el uso de los números, como juegos de contar, sumar o restar.

  • Explicar las reglas de cada juego y permitir que los alumnos jueguen en grupos pequeños.


Reflexión y análisis (20 minutos):



  • Después de jugar, invitar a los alumnos a reflexionar sobre cómo usaron los números en el juego.

  • Pedirles