Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Faxer2011
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula:
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Artes y experiencias estéticas e interculturalidad crítica
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Presentar ejemplos de cómics o mangas que muestren la interculturalidad.
Desarrollo:
- Formar grupos de trabajo y asignar a cada grupo un tema relacionado con la interculturalidad.
- Investigar sobre el tema asignado y recopilar información en inglés.
- Exponer brevemente la información recopilada ante el grupo.
Cierre:
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de la interculturalidad y su relación con las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Asignar la tarea de pensar en una historia para el cómic o manga que el grupo elaborará en las siguientes sesiones.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una puesta en común de las historias propuestas por cada grupo.
- Elegir una historia para ser desarrollada en el cómic o manga.
Desarrollo:
- Definir los personajes y sus características.
- Elaborar el guion para el cómic o manga.
- Diseñar las escenas principales.
Cierre:
- Compartir los avances del cómic o manga con el resto del grupo.
- Retroalimentar y realizar ajustes si es necesario.
Sesión 3:
Inicio:
- Revisar los avances del cómic o manga y resolver dudas.
Desarrollo:
- Dibujar y colorear las viñetas del cómic o manga.
- Escribir los diálogos y textos