Interacción motriz - Organización de situaciones de juego e iniciación deportiva para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.

Ricardo Nestor Romero
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza e implementa situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Interacción motriz - Organización de situaciones de juego e iniciación deportiva para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.


Objetivo (PDA): Organizar e implementar situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender de manera interdisciplinar: Conocer e identificar habilidades, capacidades y destrezas motrices en la iniciación deportiva.


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (5 minutos):



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema a trabajar: Interacción motriz.

  • Explicación del objetivo de la clase y su importancia para la convivencia en la escuela y la comunidad.

  • Presentación del problema a atender: Conocer e identificar habilidades, capacidades y destrezas motrices en la iniciación deportiva.


Desarrollo (35 minutos):



  1. Juego de presentación (10 minutos):



  • Organización de los alumnos en un círculo.

  • Cada alumno debe decir su nombre y realizar un gesto o movimiento.

  • El siguiente alumno debe repetir el nombre y el gesto de los compañeros anteriores y agregar el suyo propio.

  • Continuar hasta que todos los alumnos hayan participado.



  1. Actividad de identificación de habilidades motrices (15 minutos):



  • Distribución de hojas de papel y lápices a los alumnos.

  • Cada alumno debe dibujar una tabla con dos columnas: "Habilidades motrices" y "Ejemplos".

  • En la columna de "Habilidades motrices", los alumnos deben escribir diferentes habilidades motrices que conozcan (correr, saltar, lanzar, etc.).

  • En la columna de "Ejemplos", los alumnos deben escribir ejemplos concretos de situaciones en las