Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Thalia Casique
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título de la planeación: Explorando el folklore mexicano a través de la creación de personajes
Objetivo:
Crear un personaje que combine aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística mexicana, utilizando elementos de los lenguajes artísticos, para expresar los gustos e intereses de los alumnos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática a atender: Rescatar el folklore mexicano
Enfoque: Artes y experiencias estéticas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación de la temática: El folklore mexicano y su importancia cultural.
- Actividades:
- Conversación grupal sobre las manifestaciones culturales y artísticas del folklore mexicano que los alumnos conocen.
- Visualización de imágenes y videos representativos del folklore mexicano.
- Brainstorming en grupos para identificar elementos reales y fantásticos presentes en el folklore mexicano.
- Cierre de la sesión: Reflexión en grupo sobre la importancia de rescatar y preservar el folklore mexicano.
Sesión 2:
- Actividades:
- Presentación del concepto de personaje y su importancia en las manifestaciones culturales y artísticas.
- Análisis de personajes famosos del folklore mexicano.
- Creación de una lista de características que podrían tener los personajes que los alumnos crearán.
- Reflexión individual sobre los gustos e intereses personales que podrían ser representados en un personaje.
- Cierre de la sesión: Puesta en común de las ideas y discusión en grupo sobre las características que tendrán los personajes a crear.
Sesión 3:
- Actividades:
- Introducción a los lenguajes artísticos (dibujo, pintura, escultura, música,