Desarrollando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Ricardo Nestor Romero
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Secuencia didáctica: Desarrollando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Sesión 1: Reconociendo nuestras habilidades y capacidades
Objetivo: Los alumnos serán capaces de identificar y valorar sus habilidades y capacidades a través de actividades lúdicas y reflexivas.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema a trabajar.
- Planteamiento del problema: "¿Alguna vez han sentido que no son capaces de hacer algo? ¿Por qué creen que sucede esto?"
Desarrollo (25 minutos):
- Actividad lúdica: Juego de roles.
a) Dividir a la clase en grupos pequeños.
b) Cada grupo recibirá un sobre con una tarjeta que contiene una habilidad o capacidad específica.
c) Los estudiantes deberán pensar en cómo pueden representar esa habilidad o capacidad a través de un juego de roles.
d) Cada grupo escenificará su juego de roles frente al resto de la clase. - Reflexión grupal: Después de cada presentación, se abrirá un espacio para que los alumnos comenten sobre las habilidades y capacidades representadas y cómo se sintieron al interpretar esos roles.
- Actividad lúdica: Juego de roles.
Cierre (10 minutos):
- Plenaria: Se guiará una discusión grupal sobre las reflexiones realizadas durante la actividad y se enfatizará la importancia de reconocer y valorar las propias habilidades y capacidades.
- Reflexión individual: Los alumnos escribirán en sus cuadernos una lista de al menos tres habilidades o capacidades que consideren que tienen y que les gustaría desarrollar.
Instrumentos de evaluación fo