Capacidades y habilidades motrices

Ricardo Nestor Romero
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Poner en práctica habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los educandos no ponen en práctica sus habilidades motrices en situaciones de juego.


Sesión 1: Explorando nuestras habilidades motrices (45 minutos)


Secuencia didáctica:


Introducción (5 minutos):



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema de la clase.

  • Comentar el problema a atender y la importancia de poner en práctica las habilidades motrices en situaciones de juego.

  • Motivar a los alumnos a participar activamente en la clase.


Desarrollo de la actividad (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Explicar que cada grupo deberá crear un juego que ponga en práctica diferentes habilidades motrices, como correr, saltar, lanzar, etc.

  • Cada grupo tendrá que diseñar las reglas del juego, los materiales necesarios y asignar roles a cada integrante.

  • Los juegos deben ser inclusivos, es decir, deben permitir la participación de todos los alumnos, sin importar sus habilidades motrices.

  • Dar tiempo a los grupos para que diseñen y preparen sus juegos.

  • Una vez listos, cada grupo presentará su juego al resto de la clase.


Reflexión y cierre (10 minutos):



  • Después de que cada grupo presente su juego, se llevará a cabo una reflexión en grupo sobre las habilidades motrices utilizadas y la diversidad de posibilidades que se han observado.

  • Promover una discusión en la que los alumnos valoren las diferentes habilidades de sus compañeros y cómo esto enriquece la experiencia de jueg