Interacción motriz y promoción de relaciones asertivas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo.
Leumas Contreras
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Interacción motriz y promoción de relaciones asertivas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo.
Objetivo: Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer la autoestima de los alumnos y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Interdisciplinaridad: Atender al problema de normas y reglas de los juegos deportivos.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión:
Sesión 1:
Inicio: Presentación del tema y los objetivos.
- Explicación de la importancia de la interacción motriz y las relaciones asertivas en el deporte.
- Motivación a través de preguntas y ejemplos sobre situaciones de juego y deporte en las que es necesario interactuar de manera asertiva.
Desarrollo: Actividades prácticas para promover la interacción motriz y las relaciones asertivas. - Juegos cooperativos en los que los alumnos deben trabajar en equipo y comunicarse de manera efectiva.
- Realización de actividades que fomenten la toma de decisiones y el respeto de las normas y reglas de juego.
Cierre: Reflexión y conclusión de la sesión. - Pregunta a los alumnos sobre lo aprendido y cómo pueden aplicarlo en su vida diaria.
- Recapitulación de los conceptos clave.
Sesión 2:
Inicio: Repaso de la sesión anterior.
- Recordatorio de los conceptos y habilidades trabajadas.
Desarrollo: Actividades prácticas y teóricas para fortalecer la autoestima y el juego limpio. - Juegos de roles en los que los alumnos practiquen la asertividad y refuercen su autoestima.
- Charla sobre la importancia del juego limpio y la confrontación lúdica