Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos

VLADIMIR
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y usa las relaciones entre figuras en la construcción de teselados.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos


Tema: Identificación y uso de las relaciones entre figuras en la construcción de teselados


Metodología: Aprendizaje por indagación


Atención al problema: Comprensión lectora


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Pensamiento crítico


Objetivo de la clase (PDA): Identificar y usar las relaciones entre figuras en la construcción de teselados.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Cuestionario de comprensión lectora sobre el tema de teselados y figuras planas.

  2. Presentación de un teselado propio creado por el alumno, explicando las relaciones entre las figuras utilizadas.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar el tema de la clase: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos, enfocándose en los teselados.

  • Plantear la pregunta generadora: ¿Cómo se pueden construir teselados y qué propiedades tienen?

  • Realizar una actividad de activación de conocimientos previos: Pedir a los alumnos que mencionen ejemplos de figuras planas y cuerpos.


Desarrollo:



  • Introducir el concepto de teselado y explicar sus propiedades.

  • Mostrar ejemplos de teselados famosos y su relación con el arte y la estética.

  • Realizar una actividad de construcción de teselados utilizando papel y lápiz, siguiendo instrucciones específicas.


Cierre:



  • Realizar una reflexión en grupo sobre la importancia de las figuras planas y los teselados en diferentes áreas, como la arquitectura y el diseño.

  • Asignar la tarea de investigar sobre un artista o diseñador famoso que utilice teselados en su trabajo.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anter