El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente
Alberto López
Ubicación curricular
Contenido El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora semblanzas en inglés sobre personas en condición de discapacidad, destacadas por contribuir a la cultural y las artes, y las difunde.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente
Objetivo: Elaborar semblanzas en inglés sobre personas en condición de discapacidad, destacadas por contribuir a la cultura y las artes, y difundirlas.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Interdisciplinariedad: Atender al problema de valores, haciendo conciencia sobre el respeto, la amabilidad y la honestidad.
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas.
- Actividad: Realizar una lluvia de ideas sobre manifestaciones culturales y artísticas que se conozcan y su relación con el inglés.
- Introducción al proyecto comunitario y su importancia para la sociedad.
Desarrollo:
- Investigación en línea sobre personas en condición de discapacidad destacadas en el ámbito cultural y artístico.
- Elaborar una lista de nombres y actividades destacadas de estas personas.
- Trabajo en parejas o grupos pequeños para compartir la información recopilada y seleccionar una persona para la semblanza.
Cierre:
- Presentación de las personas seleccionadas por cada grupo y justificación de su elección.
- Reflexión sobre la importancia de dar visibilidad a las personas en condición de discapacidad en el ámbito cultural y artístico.
- Asignación de tareas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la sesión anterior y recordatorio de los objetivos del proyecto.
- Actividad: Juego de preguntas y respuestas sobre las personas en condición de discapacidad destacadas en el ámbito cultural y artí