Capacidades y habilidades motrices

Msyr Lili Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Se le dificulta realizar movimientos delante de personas.


Enfoque: Igualdad de género


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Calentamiento (10 minutos)



    • Realizar ejercicios de estiramiento y calentamiento de todo el cuerpo.



  2. Presentación del tema (5 minutos)



    • Explicar a los alumnos que trabajarán en sus capacidades y habilidades motrices a través de juegos y actividades divertidas.



  3. Juego de relevos (20 minutos)



    • Dividir a los alumnos en equipos mixtos.

    • Explicar las reglas del juego de relevos.

    • Realizar una carrera de relevos en la que cada alumno deberá adaptar sus movimientos a diferentes obstáculos.



  4. Reflexión y diálogo (10 minutos)



    • Realizar una breve reflexión sobre cómo cada alumno adaptó sus movimientos durante el juego de relevos.

    • Promover una discusión sobre la importancia de adaptarse a las diferentes condiciones de un juego.




Sesión 2:



  1. Calentamiento (10 minutos)



    • Realizar ejercicios de estiramiento y calentamiento de todo el cuerpo.



  2. Actividad de expresión corporal (20 minutos)



    • Pedir a los alumnos que formen parejas mixtas.

    • Proporcionar una serie de movimientos y poses que deberán realizar frente a su pareja.

    • Los alumnos deberán adaptar sus movimientos y vencer la dificultad de hacerlo frente a alguien más.



  3. Juego cooperativo (10 minutos)



    • Dividir a los alumnos en equipos mixtos.

    • Explicar l