Capacidades y habilidades motrices
Heidy Velázquez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices
Tema: Escuela para alumnos de Primaria 6º
Objetivo (PDA): Aplicar sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio
Sesión 1: Introducción y concientización (45 minutos)
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una actividad de reflexión sobre la importancia de las capacidades y habilidades motrices en la vida diaria.
- Discusión en grupo sobre las distintas situaciones presentadas en el contexto escolar que podrían beneficiarse de la mejora de estas capacidades.
- Formación de equipos de trabajo para identificar una problemática o situación específica en la escuela que se pueda abordar a través de la mejora de las habilidades motrices.
Sesión 2: Investigación (45 minutos)
- Los equipos realizan una investigación sobre la problemática o situación identificada en la escuela, analizando datos y recopilando información relevante.
- Orientación por parte del docente para guiar la investigación y brindar recursos necesarios.
- Fomentar el trabajo en equipo, la colaboración y la igualdad de género en la distribución de tareas.
Sesión 3: Diseño de intervención (45 minutos)
- Los equipos utilizan la información recopilada para diseñar una intervención que involucre la mejora de las capacidades y habilidades motrices de los alumnos.
- El diseño debe incluir estrategias de juego e iniciación deportiva que fomenten la disponibilidad corporal.
- Promover la inclusión en el diseño, considerando diferentes niveles de habilidad y adaptando las actividades