Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas utilizando la metodología de Aprendizaje Servicio
EVELYN QUETZALI GUERERRO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas utilizando la metodología de Aprendizaje Servicio
Tema: Desconocimiento del uso de las herramientas digitales básicas
Materia: Tecnología
Nivel: Secundaria 3º
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo PDA: Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y contextualización del tema.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las herramientas digitales básicas que conocen los alumnos.
- Exponer el problema del desconocimiento del uso de estas herramientas y su importancia en la vida cotidiana.
Desarrollo:
- Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento estratégico y creativo.
- Realizar una actividad de resolución de problemas en la que los alumnos deban utilizar estas habilidades para encontrar una solución.
- Fomentar la participación de todos los alumnos y trabajar en equipos.
Cierre:
- Reflexionar en grupo sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
- Plantear la tarea para la siguiente sesión: investigar sobre una herramienta digital básica y elaborar una presentación para compartirla con el grupo.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una breve recapitulación de la sesión anterior.
- Presentar las diferentes herramientas digitales básicas que los alumnos investigaron.
- Generar una discusión sobre las características y usos de cada herramienta.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una herramienta digital básica.
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