Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
ALEJANDRA BÁRCENAS
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Nivel: Preescolar 3º
Objetivo (PDA): Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática a atender: Falta de expresión oral para lograr una comunicación eficaz.
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción: Presentación del tema y objetivos de la clase.
- Actividad 1: Círculo de palabras. Los alumnos se sientan en un círculo y cada uno dice una palabra relacionada con el tema. Se promueve el respeto y la escucha activa.
- Actividad 2: Juego de mímica. Los alumnos se dividen en parejas y deben representar una palabra o frase utilizando solo gestos y movimientos.
- Reflexión: Los alumnos comparten cómo se sintieron al participar en los juegos y qué palabras o frases les resultaron más difíciles de representar.
Sesión 2:
- Introducción: Repaso de la sesión anterior y recordatorio del objetivo.
- Actividad 1: Juego de palabras encadenadas. Los alumnos se sientan en círculo y deben decir una palabra que comienza con la última letra de la palabra dicha anteriormente por otro compañero.
- Actividad 2: Juego de adivinanzas. Se leen varias adivinanzas y los alumnos deben adivinar la respuesta. Se promueve la participación de todos los alumnos.
- Reflexión: Los alumnos comparten qué palabras les resultaron más difíciles de encadenar y cuáles fueron las adivinanzas más divertidas.
Sesión 3:
- Introducción: Rep