Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Aristeo Barroso
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinario: Atender al problema de falta de interés en saber tomar decisiones.
Enfoque de inclusión y vida saludable


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Realización de una breve dinámica de integración y motivación.

  • Planteamiento del problema: falta de interés en saber tomar decisiones.

  • Explicación de la importancia de tomar decisiones efectivas en situaciones de juego.


Desarrollo:



  • División de los alumnos en grupos pequeños.

  • Presentación de diferentes situaciones de juego (fútbol, baloncesto, voleibol, etc.).

  • Cada grupo deberá analizar la situación y discutir las posibles decisiones a tomar.

  • Los grupos deberán consensuar una decisión y explicarla al resto de la clase.

  • Reflexión y debate sobre las decisiones tomadas.


Cierre:



  • Recapitulación de las decisiones tomadas y sus efectos.

  • Enfatizar la importancia de valorar la efectividad de las decisiones.

  • Asignación de tareas para la próxima sesión.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Dinámica de calentamiento físico.


Desarrollo:



  • Presentación de nuevas situaciones de juego, pero esta vez con mayor complejidad estratégica.

  • Los grupos deberán analizar nuevamente las situaciones y tomar decisiones.

  • Realización de los juegos con las decisiones tomadas.

  • Observación y análisis de los resultados.


Cierre:



  • Reflexión sobre los resultado