Introducción al tema - Duración: 45 minutos
Esmerlada Telles
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce en su entorno sociocultural, diferentes usos que las personas le dan a los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos, y comparte sus descubrimientos con sus pares para crear nuevas formas de usarlos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema - Duración: 45 minutos
Objetivo: Reconocer la importancia de los objetos y artefactos tecnológicos en la vida familiar y de la comunidad.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Saludo y presentación del tema. Preguntar a los alumnos si conocen algún objeto o artefacto tecnológico que utilizan en su vida cotidiana.
- Desarrollo (30 minutos): Presentar diferentes objetos y artefactos tecnológicos como una computadora, una televisión, una lavadora, etc. Explicar cómo estos objetos mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad. Realizar preguntas a los alumnos para fomentar la reflexión y la participación.
- Cierre (5 minutos): Resumen de lo aprendido y motivación para la siguiente sesión.
Sesión 2: Uso de objetos y artefactos tecnológicos - Duración: 45 minutos
Objetivo: Identificar diferentes usos que las personas le dan a los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Repaso del tema de la sesión anterior y preguntas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida cotidiana.
- Desarrollo (30 minutos): Realizar una actividad práctica donde los alumnos manipulen diferentes juguetes y objetos tecnológicos, explorando sus usos y funciones. Fomentar la observación, el intercambio de ideas y la colaboración entre los alumnos.
- Cierre (5 minutos): Resumen de lo aprendido y motivación para la siguiente sesión.
Sesión 3: Crear nuevas formas de uso - Duración: 45 minutos
Objetivo: Compartir descubrimientos con sus pares para crear nuevas formas de uso de los objetos y artefactos tecnológicos.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Repaso del tema de la sesión anterior y pregun