Introducción al conocimiento de sí a través de la expresión motriz y emocional.

Esbeidy Margarito
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Objetivo general:
Explorar acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz para mejorar el conocimiento de sí y fomentar la expresión de emociones.


Sesión 1:


Tema: Introducción al conocimiento de sí a través de la expresión motriz y emocional.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y presentación de la temática del día: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

    • Formación de equipos de trabajo y asignación de roles.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Juego de roles: Los alumnos se dividen en parejas y realizarán una escena donde expresen una emoción específica sin utilizar palabras. Las demás parejas deberán adivinar la emoción expresada.

    • Reflexión en grupo sobre las emociones expresadas y cómo se sintieron al representarlas.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Retroalimentación sobre lo aprendido y la importancia de expresar nuestras emociones.

    • Asignación de tarea: Los alumnos deberán crear un dibujo que represente una emoción y escribir una breve descripción de qué los hizo sentir esa emoción.




Sesión 2:


Tema: Desarrollo de habilidades motrices y emocionales a través de juegos y situaciones cotidianas.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

    • Organización del espacio y materiales necesarios para las actividades.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Juego de equilibrio: Los alumnos deberán caminar sobre una línea recta dibujada en el suelo sin salirse de ella. Se puede ir aumentando la dificultad con obstáculos.

    • Juego de coordina