Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Celeste Sarahi López
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Igualdad de género e inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (5 minutos):
- Saludo y establecimiento de normas de convivencia.
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
Actividad 1 - Juego de roles (10 minutos):
- Los alumnos se dividirán en grupos y realizarán una dramatización en la que se presenten situaciones de conflicto comunes en el aula o en su entorno social.
- A través del juego de roles, los alumnos identificarán los problemas y conflictos y discutirán posibles soluciones.
Actividad 2 - Reflexión y discusión (15 minutos):
- A partir de la dramatización, se abrirá un espacio de reflexión y discusión en el que los alumnos compartirán sus experiencias y opiniones sobre cómo resolver los problemas y conflictos presentados.
- Se fomentará la participación de todos los alumnos, promoviendo un ambiente de respeto y escucha activa.
Actividad 3 - Diseño de estrategias (15 minutos):
- En grupos, los alumnos diseñarán estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
- Se les proporcionarán ejemplos de situaciones y se les animará a pensar de manera creativa y estratégica.
Cierre (5 minutos):
- Se realizará una puesta en común de las estrategias diseñadas por cada grupo.
- Se reforzará el objetivo de la clase y se motivará a los alumnos a seguir trabajando en el desarrollo de su pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Sesión 2: