Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación

ITZEL GUADALUPE ORTEGA
Ubicación curricular
Contenido Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aprecia y reflexiona acerca del uso de sistemas alternativos y aumentativos en manifestaciones artísticas diseñadas para personas en condición de discapacidad, a fin de favorecer el tránsito a una sociedad incluyente.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación


Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Objetivo (PDA): Aprecia y reflexiona acerca del uso de sistemas alternativos y aumentativos en manifestaciones artísticas diseñadas para personas en condición de discapacidad, a fin de favorecer el tránsito a una sociedad incluyente.


Problemática: Poca tolerancia a la diversidad de formas de aprender entre alumnos.


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación del objetivo y problemática a los alumnos.

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre las diferentes formas de comunicación que conocen.

  • Presentar ejemplos de manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.


Desarrollo:



  • Formar equipos de trabajo y asignar a cada uno una manifestación artística en particular.

  • Investigar en internet o en la biblioteca del colegio sobre la manifestación asignada.

  • Elaborar una presentación multimedia sobre la manifestación artística, destacando cómo se utiliza el sistema alternativo o aumentativo de comunicación.

  • Preparar una exposición oral en la siguiente sesión.


Cierre:



  • Los equipos presentan sus investigaciones a la clase.

  • Fomentar la participación y el debate entre los alumnos, incentivando el respeto por las diferentes formas de comunicación y expresión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordar lo trabajado en la sesión anterior.

  • Reflexionar sobre la importancia de la inclusión en el arte y las manifestaciones artísticas.