Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Sanchez Celso
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Grado: 3º de Primaria


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Objetivo: Comprender la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos, como diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.


Metodología: Proyecto comunitario.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Iniciar la clase con una actividad de motivación, como la presentación de un juego que los alumnos deberán jugar en grupos.

  • Explicar el objetivo de la clase y su importancia en la vida cotidiana.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes textos instructivos que los alumnos conocen, como recetas de cocina, instrucciones de juegos, manuales de uso, entre otros.

  • Presentar ejemplos de textos instructivos que contengan recursos gráficos, como diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.

  • Analizar en conjunto el uso y la utilidad de cada recurso gráfico.

  • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos tengan que identificar y describir los recursos gráficos presentes en diferentes textos instructivos.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Retomar lo aprendido en la sesión anterior y repasar los diferentes recursos gráficos utilizados en textos instructivos.

  • Presentar a los alumnos un proyecto comunitario en el que deberán crear un texto instructivo para explicar cómo realizar una actividad escolar o un juego a otros estudiantes.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una actividad escolar o un juego para que desarrollen el texto instructivo correspondiente.

  • Facilitar el acceso a recursos gráficos,