Obtención y representación de información
Jorge Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Comunidad
Tema: Obtención y representación de información
Objetivo (PDA): Usa tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información
Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración Interdisciplinar: Atender al problema de conducta negativa
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Obtención y representación de información.
- Motivación: Realizar una actividad grupal en la que se les entregue a los alumnos una serie de datos sobre el consumo de alimentos en su comunidad y se les pida que los organicen y representen gráficamente.
- Discusión en grupo sobre la importancia de la obtención y representación de información en la toma de decisiones.
Desarrollo:
- Explicación de los conceptos básicos de tablas y gráficas de barras.
- Realización de ejercicios prácticos en los que los alumnos construyan tablas y gráficas de barras a partir de datos proporcionados.
- Trabajo en grupos para la resolución de problemas relacionados con el consumo de alimentos en su comunidad y la representación gráfica de estos datos.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre lo aprendido en la sesión.
- Tarea: Investigar sobre la importancia de llevar una alimentación saludable y su relación con el rendimiento académico.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentación del nuevo concepto de gráficas circulares.
- Motivación: Mostrar a los alumnos diferentes ejemplos de gráficas circulares y discutir su utilidad en la representación de información.
Desarrollo:
- Explicación detallada sobre cómo construir y leer gráficas c