Introducción a los números del 1 al 5

Rafa Reyes
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Sesión 1: Introducción a los números del 1 al 5
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno en cantidades del 1 al 5.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Saludo y calentamiento con una canción sobre los números del 1 al 5.

  • Juego de adivinanzas: presentar imágenes de objetos y elementos de su entorno y pedir a los alumnos que adivinen cuántos hay.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Presentación de la serie numérica del 1 al 5 en forma de láminas.

  • Realización de actividades de conteo con objetos físicos: los alumnos contarán lápices, gomas de borrar, etc., en grupos pequeños.

  • Juego de clasificación: los alumnos clasificarán objetos en grupos de 1 a 5 elementos.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de las actividades realizadas y reflexión sobre la importancia de los números en su entorno.

  • Canción de despedida sobre los números del 1 al 5.


Sesión 2: Continuación de los números del 6 al 10
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno en cantidades del 6 al 10.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Recapitulación de la sesión anterior: revisar la serie numérica del 1 al 5 y repasar las actividades realizadas.

  • Calentamiento con una actividad de movimiento: los alumnos saltarán en un pie el número de veces correspondiente a la serie numérica del 1 al 5.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Presentación de la serie numérica del 6 al 10 en forma de láminas.

  • Realización de actividades de conteo con objetos físicos: los alumnos contarán bloques, juguetes, etc., en grupos pequeños.

  • Juego de identificación numérica: los alumnos buscarán objetos del entorno que correspondan a cada número.



  1. Cierre