Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Jose Ordoñez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA): Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema interdisciplinar: Reflexionar y analizar los valores de las monedas que utilizar para comprar.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción al uso de monedas y billetes



  • Presentación del tema y del problema interdisciplinar.

  • Realización de una actividad lúdica para familiarizar a los alumnos con las monedas y billetes, como contar y clasificar monedas de diferentes valores.

  • Conversación y discusión en grupo sobre el valor de las monedas y cómo se utilizan en diferentes situaciones del entorno sociocultural.


Sesión 2:
Tema: Valor de las monedas



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Presentación de imágenes de diferentes productos y su valor en monedas.

  • Actividad práctica: los alumnos deberán elegir diferentes productos y calcular su valor en monedas. Se fomentará el pensamiento crítico al reflexionar sobre el valor de las cosas y cómo se relacionan con las monedas.


Sesión 3:
Tema: Compras y pago con monedas



  • Repaso de las sesiones anteriores.

  • Simulación de una tienda en el aula. Los alumnos tendrán la oportunidad de comprar diferentes productos utilizando monedas y billetes.

  • Reflexión grupal sobre las decisiones tomadas al momento de comprar y cómo se relacionan con el valor de las monedas.


Sesión 4:
Tema: Integración de las experiencias estéticas



  • Repaso de las sesiones anteriores.

  • Actividad artística relacionada con