Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Yanin Cordero
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo (PDA): Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinaridad: Conocer su entorno histórico


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:
Fase de inicio:



  • Se realiza una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos acerca de la prehistoria y los pueblos antiguos del mundo.

  • Se presenta el problema: ¿Cómo podemos construir una representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras?


Fase de desarrollo:



  • Se forman equipos de trabajo y se les proporciona material de investigación (libros, internet, etc.) para que investiguen sobre los diferentes pueblos antiguos del mundo y cómo representaban su vida a través de artefactos o estructuras.

  • Los equipos deberán elaborar una lista de los materiales y técnicas utilizadas por cada pueblo para construir sus artefactos o estructuras.


Fase de cierre:



  • Cada equipo presenta su investigación al resto de la clase, destacando los puntos más relevantes.

  • Se realiza una reflexión en grupo sobre la importancia de la manufactura de artefactos o estructuras en la representación de la prehistoria.


Sesión 2:
Fase de inicio:



  • Se retoma la lluvia de ideas de la primera sesión y se aclaran posibles dudas o conceptos erróneos sobre la prehistoria y los pueblos antiguos del mundo.


Fase de desarrollo:



  • Los equipos de trabajo seleccionan un pueblo antiguo del mundo y eligen un artefacto o estructura representativa de ese periodo.

  • Cada equipo elaborará un plan de