Capacidades y habilidades motrices

Juan Cabañas
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo PDA: Aplicar sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.


Metodología: Aprendizaje servicio


Sesión 1: Introducción al tema y sensibilización sobre la inclusión



  • Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Presentación del tema y objetivo de la clase.

  2. Dinámica de presentación para crear un ambiente inclusivo y de confianza.

  3. Proyección de un video o testimonio de personas con discapacidad que practican deporte.

  4. Diálogo sobre la importancia de la inclusión en la clase de Educación Física y cómo podemos adaptar las actividades para incluir a todos los estudiantes.


Sesión 2: Aprendizaje de habilidades motoras básicas



  • Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Calentamiento con ejercicios de estiramientos y movilidad articular.

  2. Explicación y demostración de habilidades motoras básicas como correr, saltar, lanzar y atrapar.

  3. Práctica individual y en parejas de las habilidades motoras básicas, adaptando las actividades a las necesidades específicas de los alumnos con sordera y visión débil.

  4. Juego de relevos para poner en práctica las habilidades motoras aprendidas.


Sesión 3: Juegos inclusivos



  • Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Calentamiento con juegos de movimiento y coordinación.

  2. Explicación y demostración de juegos inclusivos que permitan la participación de todos los alumnos, adaptando las reglas y materiales según las necesidades de los alumnos con sordera y visión débil.

  3. Práctica de los juegos inclusivos, fomentando la colaboración y el respeto entre los alumnos.

  4. Reflexión so