Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.

ALBERTO JARA
Ubicación curricular
Contenido Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones a partir de los elementos que componen las manifestaciones culturales o artísticas
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.


Objetivo (PDA): Identificar emociones a partir de los elementos que componen las manifestaciones culturales o artísticas.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática: A través del baile, juego y la convivencia, los niños expresan emociones realizando movimientos de su cuerpo identificando manifestaciones.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción al tema: Conversar con los alumnos sobre las diferentes manifestaciones culturales y artísticas que conocen, como el baile, la música, la pintura, etc.

  • Presentación de un video o imágenes que muestren diferentes expresiones artísticas y culturales.

  • Realizar una actividad donde los alumnos identifiquen las emociones que les generan las diferentes manifestaciones, por ejemplo, preguntándoles cómo se sienten al escuchar una música alegre o al ver una pintura triste.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Organizar un juego de mímica donde los alumnos representen diferentes emociones a través de movimientos corporales.

  • Promover la reflexión sobre las emociones representadas, preguntándoles a los alumnos qué emociones creen que están expresando y por qué.

  • Presentar diferentes manifestaciones culturales y artísticas relacionadas con las emociones representadas en el juego de mímica, como por ejemplo, una danza folclórica alegre o un cuadro que transmita tristeza.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Realizar una actividad de expresión corporal donde los alumnos puedan experimentar y representar diferentes emociones a través del baile.

  • Fomentar la observación de las ma