Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Eric Alejandro Ibarra
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Nivel: Secundaria 2º
Objetivo PDA: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar a abordar: Bajo rendimiento escolar mostrado por los alumnos
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Sesión 1
Fase de inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente de confianza.
- Presentación del objetivo de la clase y su relación con el problema del bajo rendimiento escolar.
- Realizar una breve actividad de reflexión sobre la importancia de la creatividad y las estrategias en diferentes aspectos de la vida.
Fase de desarrollo (30 minutos):
- Explicación del concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentación de diferentes situaciones de juego donde los alumnos puedan analizar y evaluar distintas estrategias utilizadas.
- Realización de una actividad práctica en la que los alumnos participen en un juego donde tengan que utilizar estrategias y creatividad para alcanzar la victoria.
- Observación y registro de las estrategias que utilizan los alumnos durante el juego.
Fase de cierre (10 minutos):
- Puesta en común de las estrategias utilizadas por los alumnos durante el juego.
- Reflexión sobre la importancia de reestructurar las estrategias para incrementar su efectividad.
- Asignación de una tarea para la próxima sesión: investigar sobre estrategias utilizadas en diferentes deportes o juegos.
Sesión 2
Fase de inicio (10 minutos):
- Recordatorio de